Dunia game porno VR penuh harapan dan bermasalah

Dunia game porno VR penuh harapan dan bermasalah

Saya berdiri tegak di kamar kerja rumah besar, punggung saya kaku, tangan saya di samping. Di depanku adalah wanita pirang setengah telanjang yang kencang dengan tanduk setan. Dia terlihat seperti succubus, lengkap dengan tatapan mendominasi yang membuat saya menggigil. Aku tidak seharusnya berada di kamar tidurnya — namun di sinilah aku.

Dia bertanya kepada saya apakah saya akan patuh dan mengikuti perintahnya. Aku menganggukkan kepalaku. Dia menyuruhku berlutut. Saya menurut. Perlahan, saya berlutut dan meletakkan tangan saya di belakang tengkorak saya. Saya bisa merasakan apartemen saya yang murah, lantai kayu yang keras membuat kaki saya tegang. Tapi saya menolak untuk bangun. Domme saya tidak memerintahkan saya untuk bangkit, jadi saya akan menurut.

Dia siap untuk mengirim saya pergi, senang dengan pengajuan saya. Tapi pertama-tama, dia memintaku untuk membungkuk dan mencium kakinya. Dengan penuh semangat, saya melakukan apa yang diperintahkan. Agak sulit di kamar saya yang sempit di Brooklyn, New York, tapi saya bisa membungkuk cukup rendah sehingga dia tahu saya menyembahnya pada titik serendah mungkin. Senang dengan pengabdian saya, dia dengan murah hati menyuruh saya untuk berdiri tegak lagi sebelum mengusir saya dari kehadirannya.

Saya sebenarnya tidak berada di sebuah rumah besar, dan nyonya saya juga tidak nyata. Saya memakai headset virtual reality (VR) dengan dua pengontrol gerak, yang berdenting dan berdentang di lantai saat saya bangun. Tetapi meskipun saya tahu saya mengalami virtual BDSM Pengalaman, otak kadal saya — yang secara impulsif meyakinkan saya untuk membeli headset VR sejak awal — sepertinya langsung lupa bahwa saya ada di kamar tidur. Pikiranku melambat. Tubuhku sudah rileks. Saya merasa siap untuk melayani. Dan lebih dari segalanya, saya ingin terus menyenangkan wanita yang kuat ini.

Saya hampir “Subruang , ”Rasa tinggi yang menyenangkan yang disebabkan oleh campuran adrenalin dan endorfin selama permainan BDSM yang tunduk. Panas sekali. Dan itu semua dari Simulator Dominatrix , sebuah game porno VR.

...

Cerita fiksi ilmiah telah lama berkhayal tentang kemungkinan realitas maya. Beberapa optimis, dan yang lain jauh dari itu. Salah satu favorit pribadi saya adalah redditor rahasia _9MOTHER9HORSE9EYES9 kisah horor sci-fi Seri Antarmuka . Diceritakan melalui berbagai komentar Reddit non sequitur yang tersebar di seluruh situs, novel tersebut menggambarkan dunia di mana umat manusia telah menjadi begitu kecanduan VR sehingga hanya 'keinginan kuno untuk tidak menghabiskan hari-hari bermainnya.Princess Romance Cafe, berbaring di kotorannya sendiri sementara penisnya membusuk ”memotivasi mereka untuk keluar. Menyesuaikan kembali dengan dunia luar itu sulit, dan banyak pasien mulai bermasturbasi segera setelah mereka meninggalkan tempat tidur dan terhubung ke feed internet mereka.

Dewi Simulator Dominatrix

Itu Seri Antarmukamenangkap begitu banyak ketakutan modern tentang VR, konten dewasa, dan internet. Ini adalah sesuatu yang dipikirkan dunia teknologi seiring dengan semakin majunya teknologi virtual reality. Dan itu adalah perhatian yang wajar untuk dimiliki. Tonton Disrupt’s Penampilan 168 jam di kehidupan yang dihabiskan sepenuhnya dengan menggunakan headset VR untuk memahami bagaimana tubuh manusia dapat beradaptasi — tetapi tidak harus berkembang — hanya dalam realitas buatan manusia.

Tapi penulis yang menolak VR sebagai kehancuran umat manusia yang akan datang kehilangan intinya. Jika kita memperlakukan VR hanya sebagai teknologi lain yang dapat kita gunakan dalam hubungannya dengan sisa hidup kita sehari-hari, itu dapat mengurangi beberapa ketakutan yang lebih apokaliptik tentang masyarakat yang hancur karena penggunaan yang berlebihan. Dalam kasus media sosial — setelah selama dua dekade menggunakan Facebook, Myspace, Twitter, dan YouTube — berkaitan dengan platform ini ' sistem pengumpulan data , efek kesehatan mental , dan kapasitas untuk mendorong radikalisasi sayap kanan mengarah ke kehidupan teknologi yang jauh lebih sadar. Mengapa tidak demikian halnya dengan realitas virtual?

'Jika kita memperlakukan VR hanya sebagai teknologi lain yang dapat kita gunakan dalam hubungannya dengan sisa hidup kita sehari-hari, itu dapat mengurangi beberapa ketakutan yang lebih apokaliptik tentang masyarakat yang hancur karena penggunaan yang berlebihan.'

Selain itu, mekanisme inti VR — perampasan sensorik — bukanlah hal baru. Baik melalui rumah hantu atau meditasi, terapi apung atau bioskop, kita secara teratur bermain dengan indra kita untuk memaksimalkan kenikmatan pribadi kita. VR menggunakan campuran teknologi pelacakan gerak, layar resolusi tinggi, dan desain headset ergonomis untuk melakukan itu, dan itulah mengapa ini sangat mengesankan. Namun prinsip desain intinya tidak jauh berbeda dengan, katakanlah, membalik-balik tayangan slide dalam stereoskop View-Master, yang menjelaskan mengapa perusahaan sekarang memiliki headset VR-nya sendiri .

Pengguna View-Master sangat menyadari daya tarik pengalaman sensoris-imersif setengah abad yang lalu. Gulungan pribadi yang diambil dengan Kamera Stereo Pribadi View-Master dan Realis Stereo 35mm biasanya menampilkan bidikan 'pin-up, cabul, atau telanjang', sebagai peneliti Jamie Powell Sheppard menjelaskan dalam disertasi untuk Ryerson University. Satu perusahaan, Reel-O-Rama, mengizinkan pengguna membeli gulungan berisi model pin-up yang berpose menggoda untuk penonton.

Maka, tidak mengherankan bahwa perampasan sensorik yang terbaik dan bisa dibilang aplikasi paling populer masih paling horni. Penutup mata tetap populer di kamar tidur karena meningkatkan daya pikat pemakainya saat berhubungan seks (atau saat berbelit atau bermain). Begitu pula perbudakan. Audio erotika menggunakan suara, musik, dan suara pemain untuk membenamkan pendengar dalam sebuah adegan. Beberapa kekusutan, seperti rekaman audio hipnosis, dimulai dengan pendengar menutup mata untuk sepenuhnya terlibat. Dan di sisi yang lebih vanilla, alkohol dan indra tumpul gulma membantu pengguna terlibat dalam pengalaman seksual yang jauh lebih tinggi.

Wajar jika VR merangkul konten dewasa. Headset memblokir dunia di sekitar Anda, sehingga membenamkan Anda dalam data visual di layar. Ini adalah trik rumit yang dirancang untuk membuat pikiran Anda berpikir bahwa Anda secara fisik berada di ruang yang Anda lihat melalui headset, yang sempurna untuk konten seksual.

Secara teori.

...

Simulator Seks Waifu terasa seperti permainan porno yang saya harap saya miliki saat remaja. Pengembangnya, LewdFraggy , menjalankan salah satu dari 500 akun terpopuler di Patreon dengan lebih dari 1.300 pelanggan mendanai pembuatan game. Program ini memungkinkan pemain memilih dari berbagai pilihan wanita fiksi dari video game, anime, dan komik, dan memandang mereka dalam kotak pasir 3D. Selain melongo, pemain dapat memilih animasi yang berbeda untuk dimainkan oleh model karakter wanita mereka, dari duduk di sofa dan menonton film bersama hingga berhubungan seks secara penuh. Seluruh program dibuat dengan konten yang dibuat pengguna, sehingga Anda dapat menambahkan model kustom, animasi, dan adegan ke game Anda.

Tapi sulit untuk meneleponSimulator Seks Waifupermainan yang menyenangkan. Faktanya, ini sama sekali bukan permainan. Ini lebih seperti mainan interaktif untuk mensimulasikan hubungan seksual. Setelah Anda memuat beberapa model, melihat ke atas dan ke bawah, melepaskan pakaian, dan berhubungan seks dengan mereka, tidak banyak yang bisa dilakukan. Itu mungkin cukup untuk pria straight yang hanya ingin melakukan masturbasiOverwatchBelas kasihan saat dia mengendarai cowgirl, tetapi bagi pemain yang menginginkan pengalaman yang lebih imersif, hal itu akan menjadi sangat membosankan dengan sangat cepat.

Mercy Simulator Seks Waifu

Simulator Seks Waifutidak sendiri. ZnelArts ' Kamar mandi memungkinkan pemain mengintip seorang wanita bersiap-siap untuk mandi dan menyesuaikan tubuhnya. Di sisi fetish, ada Sizebox , yang menggunakan pendekatan yang sama sepertiSimulator Seks Waifutetapi berfokus pada makrofilia (yaitu, fetish raksasa wanita) sebagai gantinya. Bahkan Proyek Helius ' Boneka Jatuh , yang sering dipuji karena memiliki ' grafis terbaik di antara game porno VR 'dan menampilkan' teman yang sempurna untuk bertahan melalui fantasi licik Anda, 'hanyalah sebuah permainan boneka seks yang dimuliakan di mana pemainnya menyempurnakan bagian robot wanita untuk menghasilkan uang.

Desainer naratif dan jurnalis game Kate Gray terpesona oleh persimpangan antara teknologi, game, dan konten dewasa. Dia memiliki harapan tinggi untuk potensi VR, tapi seperti yang dia jelaskan Dapat disimpan Februari 2018, teknologi masih menghadirkan masalah yang tidak nyaman.

'VR itu keren, tapi belum siap menjadi cara utama orang berinteraksi dengan game dan TV,' kata Gray melalui email. “VR memiliki terlalu banyak batasan yang tidak dapat diatasi dengan mudah dengan teknologi yang lebih baik, dan pornografi VR ditujukan terutama untuk pria kaya dan heteroseksual. Tentu, mereka memiliki banyak uang untuk dibelanjakan, yang menjadikan mereka pendorong inovasi industri, tetapi dengan jumlah sumber daya yang dibutuhkan game VR, mereka biasanya dibuat untuk mencakup demografis seluas mungkin, yang berarti banyak VR pornografi sangat cantik. ”

Gray percaya bahwa konten dewasa yang memusatkan perhatian pada 'tubuh, warna kulit, dan pengalaman' orang yang terpinggirkan dapat membantu meningkatkan harga diri mereka. Namun industri konten dewasa arus utama hyperfixates pada sosok kulit putih, lurus, dan kurus, dan dia percaya pencipta porno harus 'membatalkan dekade sistem rasis dalam industri pornografi' dan 'menghancurkan pengalaman kulit putih.'

Idealnya, pekerjaan itulah yang harus dilakukan oleh orang-orang istimewa yang memiliki sumber daya dan platform untuk membantu mengubah industri orang dewasa. Pada kenyataannya, terlalu sedikit orang dengan kekuatan dan sumber daya untuk membuat perubahan peduli, dan orang yang kurang terwakili dipaksa untuk menavigasi melalui industri yang memperlakukan mereka seperti jimat.

'Ini bisa sangat merendahkan untuk harus mencari jenis kelamin, orientasi, atau ras Anda sendiri dengan istilah pencarian porno rasis, seksis, fetishized yang muncul pada pria kulit putih bertahun-tahun yang lalu,' kata Gray. “Jawabannya adalah untuk membuat dan memublikasikan film porno yang menampilkan orang-orang terpinggirkan di luar situs-situs utama yang memiliki bias ini, sehingga Anda dapat memiliki sistem Anda sendiri yang tidak memperlakukan kulit putih dan lurus sebagai default dan apa pun sebagai 'orang lain'.”

Masalah ini tidak jauh berbeda dengan masalah di industri game. Menurut Gray, “white, cishet tech bro” cenderung mendominasi pengembangan game, dengan game queer “keluar dari ruang yang murah / gratis, mudah diakses, dan mudah dipelajari”. Asosiasi Pengembang Game Internasional survei dari tahun lalu mengungkapkan bahwa 74% responden di seluruh posisi di industri game mengidentifikasi sebagai cis laki-laki, sedangkan 61% pekerja berkulit putih, dan 81% tidak lurus. Sumber daya dimonopoli di tangan yang memiliki hak istimewa, jadi sebagian besar pengembang game di komunitas queer adalah pembuat otodidak yang mengandalkan platform pengembangan sederhana yang dibuat untuk kemudahan penggunaan. Tetapi karena ada begitu banyak bagian yang bergerak di balik game VR, pengguna queer seringkali kekurangan sumber daya finansial dan sosial untuk mengembangkannya.

Ini adalah masalah ganda dalam industri di mana bahkan pengembang game dewasa yang paling kaya pun harus menavigasi mimpi buruk logistik di balik permainan seksual dalam ruang 3D yang terwujud. Abu-abu meringkas filosofi desain VR menjadi dua ide: memaksa pemain untuk berdiri diam atau membiarkan mereka bergerak.

BACA SELENGKAPNYA:

“Jika Anda ingin menggunakan uang dan waktu Anda untuk membuat sesuatu yang indah, Anda mungkin memilih yang pertama, karena Anda tidak perlu khawatir tentang apakah itu terlihat bagus atau tidak saat pemain berjalan-jalan,” kata Gray. “Namun, jika Anda menginginkan pencelupan penuh, Anda akan mengizinkan pemain untuk bergerak. Ini menyebabkan banyak masalah. Bagaimana jika pemain masuk ke furnitur di rumahnya? Akankah itu membunuh pencelupan mereka? Bagaimana jika mereka mabuk perjalanan? Bagaimana jika lingkungan terlihat buruk dari dekat? ”

Dengan kata lain, pembuat konten dewasa VR dipaksa masuk ke dalam 'batas media', yang berarti sebagian besar developer dewasa tertarik pada game dengan 'model 3D dasar dan kemampuan untuk berjalan di sekitarnya dan memeriksanya'. Mungkin cepat, murah, dan agak mudah dibuat, dia menunjukkan, tetapi apa pun yang lebih besar akan membutuhkan lebih banyak waktu dan energi melalui pertimbangan pembuatan dan desain aset yang berdedikasi. Artinya, katalog dewasa memiliki lebih banyak kesamaan dengan tahun 2000-an Perpustakaan 'Newgrounds' —Terkenal dengan beragam game Adobe Flash dewasa yang sederhana — daripada game dewasa 2D modern tahun 2019.

Terlepas dari semua masalah tersebut, beberapa pengembang tidak takut untuk mendobrak batasan.

...

Deviant Tech adalah studio pengembangan game yang dijalankan oleh keriting, switchy mitra hidup Deviant Dev dan Devilish Domina. Keduanya mulai sebagai mitra permainan peran setelah mereka bertemu pada tahun 2001, berkat permainan peran dewasa berbasis teks online yang dibuat oleh Devilish Domina bernamaAmbang. Mereka sekarang tinggal bersama di Selandia Baru di mana mereka mempraktikkan BDSM dalam kehidupan nyata dan, seperti yang dikatakan Devilish Domina kepada saya melalui email, 'selalu mencari cara baru untuk menjelajahi dan berbagi celah.'

Kepala Sekolah Dominatrix Simulator

Setelah Deviant Dev muncul dengan ide untuk game VR di mana pemain mengirimkan secara seksual ke game itu sendiri, Devilish Domina bekerja dengan kolaboratornya untuk membentuk kembali game tersebut menjadi konsep kontemporernya,Simulator Dominatrix. Deviant Dev menangani desain VR, dan Devilish Domina bertanggung jawab atas dunia, cerita, karakter, dan adegan game. Untuk menulis permainan, dia menggunakan kembaliAmbangdunia sambil mereferensikan pengalamannya sendiri domming.

“Saat kami mulai mengembangkan ide untukSimulator Dominatrix, VR menjadi platform yang jelas karena akan memberikan jenis pengalaman imersif yang kami rasa sangat penting untuk 'mensimulasikan' pengalaman pengiriman, 'jelas Devilish Domina. “Banyak BDSM yang sebenarnya adalah tentang interaksi antara pasangan, ketegangan, godaan, permainan pikiran. VR memungkinkan pemain bergerak di dunia virtual dengan tubuh mereka (atau setidaknya headset dan tangan mereka) dengan cara yang tidak dapat ditiru oleh keyboard dan mouse. ”

Dalam game, yang sedang dikembangkan dan didanai melalui Patreon , pemain melayani banyak simpanan yang tersebar di seluruh rumah dewi. Kepribadian ini berkisar dari manis dan lembut hingga sadis dan kejam, masing-masing dengan minat pribadi mereka sendiri. Nyonya Yuki-Onna, misalnya, baik dan perhatian, dan dia juga menyukainya bermain anak anjing dengan hewan peliharaannya⁠ — suatu bentuk bermain hewan peliharaan di mana submissives bermain peran sebagai anjing peliharaan untuk pemilik dominan mereka. Nyonya Nega-Yuki, di sisi lain, jauh lebih sadis, dan dia menikmati berhubungan seks dengan pengunduran dirinya.

Tapi apa yang membuatnyaSimulator Dominatrixmenonjol bukan hanya jalan ceritanya. Gim ini memungkinkan pemain berinteraksi dengan dominan mereka melalui mengangguk, menggelengkan kepala, dan melakukan pose yang diperintahkan oleh seorang simpanan. Ini adalah pengalaman fisik yang mencakup segalanya: Permainan ini benar-benar membuat Anda berdiri tegak untuk domme Anda, berlutut dan mencium kakinya, atau berbaring telentang saat berhubungan seks.

Ide pertama datang dari Deviant Dev, yang menyadari bahwa pemain dapat 'berpartisipasi dalam pengajuan mereka sendiri' dengan gerakan VR. Setelah bereksperimen dengan batasan headset VR (dan tubuh manusia), Deviant Dev menyempurnakan kontrol game untuk memperhitungkan posisi pemain, seperti apakah mereka berada di tempat tidur atau tidak, sementara Devilish Domina mengadaptasi skrip game tersebut. Saat ini, Devilish Domina berkolaborasi dengan 'sub bersemangat dan pintar' untuk terus membuat skrip permainan, bersama dengan artis bayaran.

“Pada intinya, ini adalah rumah yang dipenuhi oleh para Nyonya, dan Dewi adalah puncak dari rantai makanan. Setiap Nyonya memiliki kepribadian dan gaya unik mereka sendiri, dan saya memilih kekusutan yang secara intuitif menyertai mereka, ”jelas Devilish Domina. “Ketika saya menemukan Nyonya baru, saya memikirkan tentang kepribadian mereka. Kata-kata yang mereka gunakan untuk menyebut pemain. Jenis tugas, penghargaan dan hukuman. Nada suara mereka. Saya membayangkan semua itu terlebih dahulu, dan kemudian tulisannya masuk akal. '

Simulator Dominatrixadalah pengalaman dunia terbuka dan nonlinier, yang berarti pemain memiliki kebebasan untuk memilih gundik mana yang akan dikunjungi. Tetapi pilihan adalah ilusi dalam permainan, karena pada akhirnya, pemain memutuskan siapa yang akan dilayani, bukan apakah mereka akan tunduk. Dalam genre di mana sebagian besar game membiarkan pemainnya mengontrol sepenuhnya pertemuan seksual mereka, mengubah formula untuk melayani keinginan karakter fiksi adalah hal yang sangat menarik.

MembandingkanSimulator Dominatrixke game porno VR bertema ketegaran ZnelArts yang akan datang Simulator Penjahat . Keduanya berlawanan: PadahalSimulator Dominatrixdifokuskan untuk tunduk pada wanita yang dominan,Simulator Penjahatmemungkinkan Anda bermain sebagai penjahat super yang akhirnya menangkap pahlawan wanita buku komik. Dengan karakter wanita terikat dalam pengekangan, pemain dapat menanggalkan pakaiannya, meraba-raba, menyiksanya, menggunakan dildo padanya, dan membunuhnya, di antara upaya lainnya. Ini pada dasarnya adalah skenario perbudakan yang dimuliakan, kali ini dengan pemain sebagai yang dominan, dan lebih banyak opsi sadis yang tersedia.

TapiSimulator Penjahatdan permainan seperti itu tidak pada dasarnya tidak etis atau tidak bermoral. Produser media dewasa dan penyelenggara politik Liara Roux secara teratur bekerja sebagai pembela hak-hak pekerja seks. Roux (yang menggunakan kata ganti mereka) menekankan bahwa 'sangat penting' untuk meningkatkan pendidikan seks di Amerika, tetapi 'sangat tidak realistis' untuk mengharapkan pengembang game memimpin pergeseran budaya AS. Meskipun pengembang game harus menghadirkan pekerja seks, pendidik, dan pelatih untuk membantu berkonsultasi tentang game dewasa, mereka percaya bahwa selama 'tidak ada orang yang benar-benar diinjak-injak' dalam pornografi VR, fantasi harus dilindungi karena hanya itu: fantasi.

'Saya tidak tahu apakah menurut saya pornografi VR fantasi harus memiliki aturan yang sama tentang persetujuan bahwa Anda akan memiliki IRL,' kata Roux kepada Daily Dot. “Saya tidak berpikir itu seharusnya menjadi tanggung jawab mereka — sebagaimana seharusnya bukan menjadi tanggung jawab para pornografer untuk menggambarkan seks yang benar-benar realistis. Itu fantasi. Anak-anak harus belajar tentang seks dan persetujuan di sekolah. Memiliki game edukatif adalah ide bagus dan sangat penting! Tapi saya tidak berpikir setiap game membutuhkan itu. '

Psikologis klinis Dr. Alexander Kriss yang menulis buku ini Permainan Universal: Bagaimana Videogame Memberitahu Kami Siapa Kami dan Menunjukkan Siapa Kami , yang mencapai rak toko bulan ini. Dia berpendapat orang-orang menggunakan pornografi dalam berbagai cara, mulai dari pengalaman fantasi seksual hingga menutup imajinasi seksual mereka secara langsung. Dia berpendapat bahwa pornografi tidak “pada dasarnya baik atau buruk” tetapi lebih baik dipahami sebagai “jendela ke dalam individu”. Kink serupa.

“Memiliki ruang dalam hidup seseorang untuk mengeksplorasi aspek-aspek diri kita yang tidak dapat diakomodasi oleh masyarakat yang sopan dapat menjadi bagian penting dari kesehatan psikologis — selama eksplorasi itu juga melibatkan refleksi,” kata Kriss kepada saya. “Praktik BDSM yang sehat, saya kira, tidak hanya melibatkan persetujuan tetapi kapasitas mitra untuk mendiskusikan kebutuhan dan keinginan mereka, dan bagaimana BDSM membantu mereka memenuhi kebutuhan dan keinginan tersebut. Pornografi berpotensi dapat membantu atau berbahaya dalam hal ini. '

Memang, game porno VR melewati batas dalam hal pelanggaran izin dunia nyata seperti creepshots dan deepfakes , suatu bentuk manipulasi digital yang secara realistis menempatkan kemiripan orang lain ke dalam sebuah video. Secara teoritis, game porno VR dapat menyertakan deepfakes, dan secara keseluruhan, Roux mengatakan deepfakes akan menjadi 'masalah besar' dalam waktu dekat.

“Siapa yang berhak atas keserupaan mereka? Banyak selebritis melakukannya, tapi banyak warga sipil tidak, ”jelas mereka. “Perusahaan seperti Disney, misalnya, yang telah membayar hak untuk menggunakan kemiripan seseorang untuk sebuah film — apakah mereka memiliki hak yang tidak terbatas untuk selamanya untuk menggunakan wajah seseorang dalam film mereka selamanya?”

Dan pornografi tidak dibuat dan dikonsumsi dalam ruang hampa. Sementara Kriss mencatat bahwa membuat pornografi 'secara hipotetis' adalah tindakan netral, ia juga menyebut penciptaan pornografi sebagai 'proses yang sangat nyata' dalam industri dengan 'masalah persetujuan, kompensasi, dan keamanan yang rumit.' Dan di dunia di mana pendidikan seks tetap distigmatisasi, jenis media pornografi tertentu dapat digunakan oleh orang yang tidak memiliki pengetahuan sebelumnya tentang persetujuan, batasan, dan tubuh saat berhubungan seks.

“[Pornografi] menggambarkan perilaku dan sikap seksual yang jelas yang mungkin hanya dapat diakses melalui imajinasi seseorang (yang kurang terhubung dengan kenyataan) atau dalam kehidupan seks aktual seseorang (yang lebih pribadi dan, setidaknya idealnya, lebih langsung dalam kendali seseorang) , ”Jelas Kriss. “Artinya mudah dan bahkan umum bagi orang-orang yang menonton film porno untuk melihat hal-hal yang tidak memiliki konteks lain di luar pengalaman menonton film porno. Tambahkan keengganan budaya yang meluas untuk secara terbuka mendiskusikan aktivitas, hasrat, dan nilai seksual dan menjadi mungkin bagi pornografi untuk memainkan peran yang sah dalam membentuk cara orang melihat seks, dinamika gender, dan masalah persetujuan, objektifikasi, dan hak atas kepuasan. . ”

“Salah satu game ini adalah bantuan masturbasi yang dimuliakan melalui permainan bertema ketegaran. Yang lainnya adalah pengalaman BDSM realistis yang dirancang untuk mengajari Anda bagaimana rasanya mengirimkan. '

Kriss berpendapat bahwa pornografi dapat mendorong nilai-nilai 'progresif' dan 'kemunduran', tidak hanya satu atau yang lain. SementaraSimulator Dominatrixdifokuskan pada pengalaman BDSM yang diwujudkan dengan narasi untuk dijelajahi dan diurai,Simulator Penjahatterbatas. Dalam bentuknya saat ini, tidak ada cerita, tidak ada opsi pemilihan jenis kelamin, dan tidak banyak hal lain yang dapat dilakukan selain bermain dengan model karakter pahlawan wanita yang terikat. Karena tidak ada batasan antara pemain dan submisiv mereka, tidak ada dinamika kekuatan, yang berarti tidak ada ketegangan, risiko, atau kesenangan dalam mendorong submisiv Anda dan melihat seberapa jauh mereka bisa melangkah. Salah satu game ini adalah bantuan masturbasi yang dimuliakan melalui permainan bertema ketegaran. Yang lainnya adalah pengalaman BDSM realistis yang dirancang untuk mengajari Anda bagaimana rasanya mengirimkan.

“Saya pikir karena semakin banyak orang yang terpapar pada mekanismeSimulator Dominatrix, kami mungkin menemukan pengembang indie lain menerapkan pendekatan yang lebih mendalam dan dikendalikan pemain, tapi menurut saya kami belum memiliki visibilitas untuk memengaruhi pasar pengembang game indie, 'kata Devilish Domina kepada saya. “Sedangkan untuk game VR dewasa lainnya, itu benar-benar pornografi umum untuk pria, yang terus-menerus diingatkan oleh para pemain kami. Mereka tidak lebih dari sekedar menonton film porno 3D. ”

...

Simulator Dominatrixpada awalnya tidak dirancang sebagai pengalaman yang aneh. “Memalukan,” kata Devilish Domina kepada saya, permainan awalnya berfokus pada laki-laki cis karena Deviant Tech “tahu itu adalah demografis terbesar.” Itu berubah seiring waktu berkat penggemar game, yang memberi tahu Deviant Tech bagaimana mereka bersemangat untuk bermain sebagai wanita 'karena mereka trans atau queer.' Keduanya sekarang sedang bertukar pikiran untuk menambahkan opsi gender inklusif, termasuk 'badan pemain non-biner', dan mereka juga berencana untuk 'mengeksplorasi feminisasi paksa,' yang merupakan ketegaran yang sangat populer di antara wanita trans.

“Awalnya, kami tidak tahu bagaimana membuat [karakter pemain] non-biner. Mungkin otak kita sendiri terlalu banyak terjebak dalam pola pikir laki-laki / perempuan, ”jelas Devilish Domina. “Tapi dengan bantuan fans yang melakukan modding awal pada game, kami mulai melihat semua kemungkinan. Disebut sebagai dia, tetapi mendengar suara pria berbicara saat pemain 'menggelengkan atau menganggukkan' kepala mereka. Begitu kami mulai bekerja untuk memasukkan tubuh pemain ke dalam game, penggemar menjadi lebih bersemangat. Itu benar-benar telah membuka mata kami terhadap apa yang mungkin! '

The Villain Simulator VR Porn

Itu cukup jelas hanya dengan melihatnyaSimulator Dominatrixpenerimaan online. Salah satu pelindung menyebut opsi karakter wanita permainan 'segar,' sementara pelindung lainnya dengan avatar dan nama yang menampilkan feminin menyembur lebih dari '[menghidupkan] fantasi ini secara nyata.' Meminta representasi dan mendemonstrasikan bagaimana melakukannya dapat menyebabkan reaksi berantai. Dan ada alasan bagus mengapaSimulator Dominatrixmemiliki begitu banyak penggemar queer: Meskipun ketegaran itu sendiri tidak secara inheren menjadi bagian dari spektrum LGBTQ, menjelajahi kekuatan dan trauma melalui BDSM dapat menjadi pengalaman yang memberdayakan bagi orang-orang yang terpinggirkan.

“Saya telah melihat berkali-kali, baik dalam kehidupan nyata maupun dalam permainan seks, bahwa kekusutan bisa menjadi cara untuk mengatasi dan merawat diri sendiri dan orang lain. Banyak pembuat game seks yang terpinggirkan secara khusus membuat game keriting, tetapi banyak dari mereka yang berfokus pada perawatan setelahnya, dan keintiman serta kepercayaan yang terlibat dengan ketegaran, ”kata Gray. “Ketegaran dan keanehan tampaknya terjalin dalam banyak hal, dan meskipun saya tidak memenuhi syarat untuk berspekulasi mengapa, jelas bahwa cinta dan kepercayaan adalah bagian terbesar darinya — mampu memberi dan menerima cinta dan kepercayaan dengan orang lain yang berbagi banyak pengalaman traumatis Anda. '

Hype untukSimulator Dominatrixmelampaui komunitas queer. Seorang pengulas Steam mengatakan gim itu punya “Potensi yang sangat besar,” sementara kritikus yang berpendapat demo awal game terlalu pendek memujiSimulator Dominatrixkarena secara mekanis ' jauh lebih kompleks daripada kebanyakan game berbayar di luar sana. ” Dan di Patreon, dukungan tetap positif seperti sebelumnya, meskipun gim ini membutuhkan cukup banyak waktu untuk membuatnya.

'Luangkan waktu yang dibutuhkan untuk membuat pengalaman ini sempurna, kita bisa menunggu;),' satu pelindung bersemangat tulis pada April 2019.

JikaSimulator DominatrixApa pun tandanya, pornografi VR dapat memberi kita pengalaman yang lebih fisik dan terwujud dengan seks yang dapat menjadi terapi. Namun pada kondisi saat ini, Deviant Tech bekerja di lautan game VR yang lebih mirip dengan game Flash boneka berdandan DeviantArt — game di mana pemain dapat mendandani wanita sesuka mereka, termasuk telanjang. Seperti berdiri, game VR dewasa bukanlah masa depan karena itu adalah tanda zaman. Dan karena industri game dan pornografi arus utama memiliki banyak beban di sekitar orang-orang yang terpinggirkan, dunia konten dewasa VR juga memiliki masalah yang sama.

“Saya pikir untuk menjadikan pornografi VR menjadi arus utama, kami membutuhkan [headset VR] agar lebih murah, tetapi lebih banyak uang dan sumber daya untuk dipompa ke dalam pembuatan pornografi VR, terutama dari pembuat yang terpinggirkan untuk memperluas penonton,” kata Gray kepada saya. “Apakah itu akan terjadi ketika industri porno menghasilkan milyaran dari cara yang sudah ada? Saya skeptis. '

Hari-hari VR terbaik, kinkiest, dan paling inklusif masih akan datang. Tidak ada tempat untuk pergi selain ke atas.

“Saya secara khusus tertarik pada [pornografi VR dari] perspektif transhumanis, di mana seseorang dapat menempati tubuh yang sangat berbeda dari miliknya. Aku ingin sensasi monster tentakel dipetakan ke ujung sarafku! ' Kata Roux. 'Saya tidak melihat teknologi VR merusak hubungan manusia — saya melihat potensinya untuk meningkatkan dan mengubahnya.'